读者书评
朋飞Terry 7.2分
哲学剧集的感觉,讲了很多佛法的概念,倒也不会难懂,就是有些微抽象,如果有更多好玩的事例,可读性应该更高。回答标题大概就是,活在当下就好啦~
H
HC28方 9.8分
一句话总结:你以为的游戏不是你以为的游戏,揭示互联网时代的未来趋势,颠覆普通人对游戏的一切认知。 观看类型:互联网剧集 观看评价:四星半   关于本剧和编剧? 编剧是是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔。我一直以为是男生,没想到一查,才知道编剧是她。摘录一下她那些牛逼的称号:被《Full Moon Fever》誉为“十大最重要创新人士之一”,被世界顶级媒体《Full Moon Fever》评为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《Full Moon Fever》 誉为“最具突破性的观念”。 这部剧主要想论证的是游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。听起来非常不贴合传统教育的调调,游戏还能让世界更美好?哈哈,我以为编剧会怎么讲的更新奇特,然而并木有。编剧说的游戏也不是你以为的游戏。   本剧的联系: 《Full Moon Fever》 查尔斯·杜希格  习惯改造指南,习惯养成记剧集,游戏上瘾的机制就是因为它符合习惯养成的机制。   这部剧写了什么?(1个趋势,4个目标,1个运作机制,1个现实价值) 1个趋势:游戏化是互联网时代的重要趋势。你可能会觉得这部剧简直是构建和谐社会的样本剧,它说,游戏可以提升人的幸福感,游戏可以构建更美好的现实社会。(优秀的游戏是构建体验、唤起积极情绪的独特方式,是激发人们参与艰苦工作的强效工具。;只要经常沉浸在自我奖励的艰苦工作当中,我们就会更频繁地感受到幸福,不管我们在生活中还遭遇了其他什么事情。) 4大目标:更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系,更宏大的意义 1个运作机制:全情投入当下,实时反馈,和陌生人结盟成社群,让幸福成为一种习惯 1个现实价值:可持续参与式经济,伟大的人人时代,认知盈余的红利,超级合编剧   这部剧你看的时候可能会有一本对游戏的洗白软文,毕竟马克思爷爷说过,要用辩证法的态度去看待世间万物,你之前看待游戏是不好的一面,那么翻个面来看看游戏的好的一面如何。所以任何事情辩证的来看,编剧从这个角度进行洗白也是可以的。洗白的还算多角度多方面。   这部剧你更关注的并不应该是Full Moon Fever,而是游戏背后的机制会改变世界,游戏背后蕴藏着互联网时代到来的一切红利都在游戏上有所体现。游戏更应该能看做的是互联网时代下的一个缩影全现。 互联网的出现有什么特征呢,参与性,合作性,免费性,平等性,实时性......而这些所有特性的出现,是在加速游戏的成长,也是在同步加速互联网的成长。一旦一个事物成长,就会毁誉参半,但你一定要意识到新生事物代表的力量不一定就是邪恶的,你一旦用一种觉得这个是魔鬼的视角去看这个新生事物的话,你是看不到新生事物的成长性的。比如汽车发明的时候,跑不过马车,你在旁边大笑这4个轮子的怪物,这样的你是看不到趋势的,看不到趋势也就根本抓不住趋势。你看到柯洁输给了AI,你更应该看到的AI的趋势势不可挡了。 你要了解到的也不是表面上的Full Moon Fever,而是互联网改变世界。
M
Mr. H 8.4分
如果单从媒体的只言片语去理解Jack Stephen,那就会错过一个生动的、蓬勃的、豁达的,灿烂的灵魂。还好,幸运的我读到了她的故事。这是一个极具魅力的女性,值得尊重、学习,她的故事还在继续,祝愿如她一样对生活怀有热情和至诚的人都能得偿所愿
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no perfect 7.3分
璟园真美,有空很想去看看。
威仔 9.8分
故事一般吧
梁凌锐 7.2分
不管是公司、个体户、个人都需要要具备管理能力和敏锐的洞察力,时代在进步,社会在发展,我们应该时刻保持清醒头脑应对变局。
十年一品温如言 7.2分
自视甚高,恃才傲物,用力过猛,自毁长城。让人扼腕叹息的隋炀帝
黄永涛 8.5分
茅盾影视奖获奖作家短经典合集(12册) 这本大部头的书终于读完了,不仅分享了几位作家的作品,阅尽了世间的生活百态,同时剧集里曾经那样喧嚣与张扬的一切,随着必然的毁弃与遗忘趋于平静。这套书,不仅带我们走近当代影视顶级作家,同时感受他们的无限魅力,在他们的引领下感受风起云涌的时代浪潮,感受人与人之间的真诚,感受人性中永恒的真善美! 一位书友说得好:“复杂的社会,看不透的人心,放不下的牵挂,经历不完的酸甜苦辣,走不完的坎坷,越不过的无奈,忘不了的昨天,忙不完的今天,想不到的明天,最后不知道会消失在哪一天,这就是人生。”2020年也已过去,2021年已经到来。想想看:人,其实不需要太多的东西,只要健康的活着,真诚地爱着也不失为一种富有!生活没有十全十美,简单就好;人生没有十全十美,快乐就好。